中國互聯網產業(yè)發(fā)展迅猛已經是不爭的事實,一邊是網民數量的跳躍式增長,一邊是互聯網廣告形式的不斷創(chuàng)新和容量的膨脹。研究報告顯示,未來4年,美國網絡廣告投放規(guī)模將以每年21%的速度增長,預計2010年將超過報紙廣告。2007年中國網絡廣告市場規(guī)模有望突破90億元。無獨有偶,艾瑞研究成果也顯示,由于北京奧運會的積極影響以及付費搜索、互動營銷的迅速崛起,中國網絡廣告市場在整個廣告市場的比例有望在2008年創(chuàng)出新高。
網絡廣告創(chuàng)新下的尷尬
隨著越來越多的企業(yè)開始轉移陣地,從傳統(tǒng)報紙、電視中抽身投靠互聯網,在這10年里,網絡營銷市場規(guī)模年均增長率達到了40%以上,其規(guī)模也從零上升到了今年的近百億元人民幣。過去是新浪、搜狐等門戶網站打頭陣,廣告形式多以流量為衡量指標,文字、圖片、FLASH為主,但隨著百度、Google等搜索廣告的推陳出新,關鍵詞的競價排名、盯住長尾的網絡廣告聯盟、窄告和文中廣告等嵌入式廣告的出現,分食掉了部分市場。
但繁榮的景象卻難掩中國互聯網廣告產業(yè)的尷尬處境,點擊付費廣告面臨“點擊欺詐”的指控,一些廣告主抱怨,多數點擊都是無效的,卻都是按次數收費,這讓很多廣告客戶很迷茫,即使是遠在美國的Google,也同樣遭遇點擊欺詐的投訴。這表明互聯網廣告雖然發(fā)展迅速,但高速發(fā)展的背后也存在著很多隱患,廣告插件、惡意程度等走歪門邪路的網絡營銷方式更是攪渾了整個市場。
有專家表示,互聯網廣告一直沒有走出傳統(tǒng)廣告的影子,如單純按照網站的PV、點擊的次數來評判價值,網絡廣告聯盟雖然極大地調動了近70萬草根網站的力量,但廣告效果上的掣肘效應越來越明顯,企業(yè)投放了大量的廣告,卻發(fā)現效果一般。窄告、文中廣告、視頻廣告、通話付費廣告雖然在形式上不斷變化招數,但卻始終沒有擺脫傳統(tǒng)廣告的窠臼,其所謂的精確匹配也難以讓人恭維,互動體驗分享的環(huán)節(jié)是缺失的,最多只是給廣告客戶多了一個選擇。結果就是:很多廣告客戶投入互聯網,本來以為發(fā)現了新大陸,結果卻陷入新的困惑。
那么企業(yè)為什么會陷入迷茫,很大一部分原因是互聯網廣告形式上在不斷創(chuàng)新,但效果上卻都沒有擺脫傳統(tǒng)營銷的套路,即使是以富媒體自居的視頻分享廣告,也無非是貼片廣告,和電視上硬性插播廣告沒有太大區(qū)別。而后,新浪博客還提出了博客廣告分成計劃,也暗含出售廣告位的意思。在一陣喧囂后,許多廣告主對網絡廣告也存在著不少微詞,究竟哪種形式的廣告才能真正滿足企業(yè)品牌營銷的需求呢?
Web2.0概念在互聯網的興起為品牌營銷提供了一個很好的視角,隨著社區(qū)、空間、社群、視頻等產品的出現,網民不再是過去那種單一的瀏覽者和創(chuàng)造者,過去有人認為Web2.0的精髓是UGC的用戶創(chuàng)造內容的特點,現在發(fā)現,創(chuàng)造內容、上傳視頻僅僅是表面,互動和分享才是Web2.0的核心,而只有在互動、分享中,網民的價值需求才能得到釋放,同樣,互動、分享就是一個產生商業(yè)價值的過程。
品牌營銷的目的是什么?如果僅僅是謀求一個曝光率和點擊率的話,傳統(tǒng)的報紙和電視已經走了很多年,轉移到互聯網上,只是因為網民數量在增多么?顯然不是,互聯網的最大特點就是互動和分享,如果網絡營銷不能體現出互動、分享的特點,就將互聯網的優(yōu)勢給抹殺掉了,只是在這場用戶眼球的大遷移過程中占到有利的地位而已。
過去一個品牌與消費者的互動環(huán)節(jié)集中在購買、售后、體驗上,但互動營銷卻是圍繞品牌內涵、品牌文化的全方位滲透。
正如一些專家所言,互動營銷才是企業(yè)投身互聯網廣告的終極目標,深度挖掘互聯網的特點,讓品牌與網民達到順暢的溝通,互聯網承擔的角色是創(chuàng)造這樣的產品組合,針對不同品牌的特點和目標群進行個性化、分眾式的傳播?;訝I銷中,廣告與內容的臨界點是模糊的,與傳統(tǒng)網絡營銷模式中用戶是旁觀者相比,互動營銷中用戶是參與者、分享者,他們不會像傳統(tǒng)廣告那樣令人生厭,相反,是一種主動式的體驗和分享,是消費者與品牌間的互動。
互動營銷尚缺乏衡量標準
可以說,網絡互動營銷真正體現了互聯網的特點,而不是像傳統(tǒng)廣告模式那樣“看起來熟”,僅停留在表面印象的話,就不能在用戶心中生根發(fā)芽。因此,互動營銷的效果帶來的是忠誠度更高、品牌黏性更強的用戶,這不是用傳統(tǒng)營銷模式中的流量、點擊等指標所能衡量的。不過雖然互動營銷的趨勢已定,但由于是新興品牌營銷模式,既沒有統(tǒng)一的格式,也沒有可復制性的樣本。多數在這方面嘗試的企業(yè)也是邊走邊總結。
在過去的互聯網公司中,多是依賴于傳統(tǒng)的廣告營銷模式,因此很難依靠他們去顛覆自己的模式。再者,互動營銷強調的是互動、分享,并不是任何一個網站都具備這樣的資格。騰訊在互動營銷上的嘗試為行業(yè)提供了一個可借鑒的方向。有業(yè)內人士判斷,像騰訊這樣有多款互動產品組合的社區(qū)更容易在互動營銷方面獲得突破。5.9億的注冊用戶,2.7億的活躍在線用戶,覆蓋中國超過95%的上網人群,QQ空間、QQ群、QQ直播、QQ電臺、Q吧、Q視頻、QQ秀等,還有直達用戶桌面的QQ客戶端,這些都是其他門戶網站所沒有的。
雖然網絡廣告向互動營銷的發(fā)展趨勢已定,但尚未形成統(tǒng)一的體系和系統(tǒng),而如果沒有一套體系的話,就很難說服客戶認可互動營銷。在今年的中國廣告節(jié)上,騰訊正式宣布了MIND營銷理念,從騰訊MIND的四個字母來看,M是可衡量效果,體現在線營銷的有效性、可持續(xù)性以及科學性;I是互動式體驗的承諾,強調網民與品牌的互動,彼此間是水乳交融的;N是精準式導航,保證了品牌營銷在覆蓋目標群的精確化;D是差異化定位,重新定位在線營銷的特點,滿足客戶的獨特需求。四個元素對互動營銷的特點首次進行了歸納。
在傳統(tǒng)互聯網營銷模式面臨瓶頸,新互動營銷剛剛興起的節(jié)骨眼上,騰訊MIND的發(fā)布突然令人眼前一亮??煽诳蓸?G秀炫酷特區(qū),使得超過1000萬的網民在可口可樂的在線品牌俱樂部中交流和分享,最大限度地延伸了品牌的影響力;為農夫山泉搭建的Qzone“夢幻愛情世界”,以積分兌獎、上傳照片、博客秀等形式,順利將品牌內涵過渡到茶飲料D后期統(tǒng)計數字表明至少400萬人購買了農夫茶飲料;以“都市生活勁情爆”為主題,讓網民展示從吃到樂的樂趣POLO,也獲得了500萬流量的關注,有效傳達了POLO的品牌內涵……這樣的例子還很多。
有人說,互動營銷是漂移的,難得找到有形的法則,不同的品牌、不同的平臺,可能就是不同的營銷效果。騰訊MIND為互動營銷進行了四個元素的總結,讓許多嘗試互聯網互動營銷的品牌客戶解除了疑惑。騰訊網絡營銷服務與企業(yè)品牌執(zhí)行副總裁劉勝義表示,MIND不僅僅適合于騰訊,只要是強調互動、分享、體驗的網絡社區(qū)都可以遵從這四個元素。2008年北京奧運會將刺激互聯網營銷市場規(guī)模不斷擴大,在這樣的機遇下,互動營銷似乎已經成為網絡營銷市場的新寵,同時,對在線互動營銷的定義又為互聯網品牌營銷添上了濃墨重彩的一筆。